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Anime Squadron(动漫中队)新手攻略

游戏简介

Anime Squadron 是一款 Roblox 上的动漫风格赛道对战/塔防类游戏。你收集受动漫启发的角色单位,组建小队,在关卡中放置并升级单位,清除一波波敌人,利用奖励提升账号和单位实力。
 
核心循环:兑换兑换码 -> 召唤单位 -> 升级天赋(Perks) -> 通关剧情模式 -> 刷取金币/宝石/特性碎片 -> 重随特性/属性 -> 制作装备 -> 推进挑战、小队模式、突袭和更高难度模式。
 

主要系统

系统
 
重要性
 
新手优先级
 
单位(Units)
 
你的战斗人员。每个单位拥有技能、升级、属性和可能的特性。
 
围绕一个强力输出(DPS)加上快速/辅助单位来组建队伍。
 
日元(Yen)
 
对局内用于放置和升级单位的资源。
 
尽早升级日元上限(Maximum Yen)和日元产出(Yen Generation)。
 
金币(Gold)
 
账号资源,用于天赋和进度提升。
 
早期金币花在天赋上,不要花在基地血量(Base Health)上。
 
宝石(Gems)
 
用于召唤和进度抽卡。
 
利用兑换码、剧情模式、任务和挂机世界(AFK World)来刷取。
 
特性碎片/方块(Trait Shards / Cubes)
 
用于重随特性和属性。
 
将高价值的重随留给强力的传说/神话(Legendary/Mythic)单位。
 
装备(Gear)
 
终局强化系统,按角色定位专精化单位。
 
在拥有稳定单位和材料后再制作。
 
 

从这里开始

  • 首先兑换所有有效的兑换码。兑换码可提供金币、宝石、特性碎片、重随方块、属性方块(Stat Cubes)、完美方块(Perfect Cubes)和悬赏票(Bounty Tickets)。
  • 立即升级天赋。从日元上限和日元产出开始,这样你在关卡中可以放置和升级更多单位。
  • 先通关剧情模式(Story Mode)。剧情模式提供稳定奖励,解锁更顺畅的进度推进。
  • 使用一个核心输出(Carry DPS)。一个传说或神话级别的输出应该是你早期队伍的核心。
  • 添加快速/辅助单位。能快速抵达敌方基地的单位有助于早期清图。
  • 只对重要单位重随。不要把稀有的方块或特性资源浪费在很快就会被替换的单位上。

早期队伍方向

对于剧情模式推进,Pro Game Guides 建议围绕一个强力输出和几个快速单位来组建。早期剧情队伍示例:
 
  • Big Beard + Choi + Rudaus
  • Vegeta/Goki + Fastwagon + Karashi
具体单位名称可能因版本更新或翻译而有所不同,但思路是稳定的:一个高伤害核心输出,一个或多个能快速施压赛道的单位,以及足够的经济/升级来保证防线不被突破。
 

天赋优先级

  • 尽早将日元上限升级到5级。这会将起始上限从限制性的早期数值提升到大约2.5K,使单位放置和升级更加容易。
  • 尽早将日元产出升级到5级。更快的日元收入让你在对局中更早放置和升级单位。
  • 5级之后,根据需要交替升级。如果买不起更高的单位升级,提升日元上限。如果等收入等太久,提升日元产出。
  • 早期忽略基地血量。攻略指出基地血量价格昂贵,对刷图和通关的提升不如经济类天赋。

资源刷取方法

资源
 
早期最佳来源
 
备注
 
金币(Gold)
 
兑换码、出售多余单位、发现奖励(Discovery rewards)、每日挑战、小队关卡、挂机世界。
 
GT City 被提到是一个短/简单的小队刷图地图。
 
宝石(Gems)
 
兑换码、剧情关卡、新手任务、每日/每周/特殊任务、挂机世界、每日登录。
 
用宝石追求更强的单位,但有了可用队伍后避免盲目消费。
 
特性碎片(Trait Shards)
 
兑换码、每日挑战、Katakara Bridge、突袭解锁后的突袭商店(Raid Shop)。
 
只花在你计划保留的单位上。
 
玩家经验(Player XP)
 
剧情模式、挑战、小队模式和常规进度内容。
 
提升玩家等级以解锁更多模式和商店。
 
 

游戏模式

  • 剧情模式(Story Mode):主要早期进度。通关简单和困难版本获取奖励和材料。
  • 挑战(Challenge):每日和永久挑战,可获得金币、宝石、特性碎片和其他材料。
  • 小队模式(Squadron):可重复刷图模式;队伍稳定后适合刷金币。
  • 突袭(Raids):稍后解锁,大约15级左右。突袭提供欧米伽币(Omega Coins)和突袭商店奖励。
  • 挂机世界(AFK World):离线被动刷图选项,可获得金币、宝石和其他奖励。

特性和属性重随

  • 特性是被动增益,可以大幅提升单位实力。
  • 属性和特性都可以重随,但资源有限。
  • 利用早期兑换码为你的第一个强力单位获取足够的特性碎片和方块。
  • 不要在低稀有度过渡单位上追求完美特性。
  • 一旦抽到强力传说/神话核心输出,就开始在那里投入重随资源。

按角色定位的装备指南

角色
 
推荐装备方向
 
原因
 
暴击输出(Crit DPS)
 
3/3 狂战士(Berserker) + Hogyoku + 恶魔护符(Devil Amulet) + 恶魔之剑(Devil Sword)
 
提升暴击稳定性并奖励连续暴击。
 
纯输出(Pure DPS)
 
2/3 神龙/欧米伽(Shenron/Omega) + 1/3 猎鹰(Falcon) + Hogyoku + 恶魔护符 + 屠龙者(Dragon Slayer)
 
灵活的直接伤害搭配,适用于非暴击定位的单位。
 
持续伤害单位(DoT units)
 
3/3 神龙/欧米伽 + Hogyoku + 恶魔护符 + 屠龙者或恶魔之剑
 
奖励持续施加灼烧/流血/持续伤害效果的单位。
 
辅助(Support)
 
3/3 猎鹰 或 3/3 Aizen/Puppeteer
 
辅助通常更关注持续时间和团队价值,而非爆发伤害。
 
坦克/无限模式(Tank / Infinite Mode)
 
3/3 Aizen/Puppeteer + Hogyoku + 恶魔护符 + 屠龙者
 
适合承受伤害和在长时间战斗中成长的角色。
 
 

有效兑换码

根据 Pro Game Guides 兑换码页面,以下兑换码截至2026年6月21日更新时仍然有效。兑换码过期很快,请立即兑换并查看 Discord/PGG 获取最新列表。
 
  • Tysm80kCCU! - 75 特性碎片,50 重随方块,5K 金币
  • Tysm60kCCU! - 100 重随,50 属性方块,2K 金币,1K 宝石,5 悬赏票
  • LongMaintenance! - 100 重随,20 属性方块,5 完美方块,5 悬赏票
  • Eclipse! - 50 重随,30 属性方块,3 完美方块
  • UPD0.5! - 25 重随
  • 50kCCU! - 100 特性碎片,1000 金币,2000 宝石,25 属性方块,2 完美方块
  • 10MilVisits! - 50 特性碎片,2000 金币
  • Yokoso! - 3 完美方块
  • EverythingIsPartOfMyPlan! - 25 特性碎片

第一小时路线

  • 在花任何资源之前先兑换所有有效的兑换码。
  • 打开天赋菜单,将日元上限和日元产出升级到5级。
  • 召唤足够的单位来组建一个以核心输出为主的剧情队伍。
  • 先通关剧情关卡来积攒宝石和基础材料。
  • 出售无用的重复/低稀有度单位换取金币。
  • 召唤新单位后从发现NPC(Discovery NPC)处领取发现奖励。
  • 当队伍能应对时完成新手任务和每日挑战。
  • 只对预计会保留的单位使用重随。
  • 在拥有稳定的核心队伍后开始制作装备。

常见新手错误

  • 将金币花在基地血量上而非经济天赋。
  • 试图完美重随将会被替换的弱单位。
  • 召唤新单位后忽略发现奖励。
  • 忘记挂机世界、每日登录和免费奖励。
  • 不按单位角色定位随意制作装备。
  • 跳过剧情模式,在队伍准备好之前就进入其他模式。

速记口诀

兑换码给你起步,天赋给你经济,剧情给你进度,特性/装备给你成长。先打造一个强力核心输出,然后围绕该队伍优化一切。
 

来源

注:两个 Fandom 页面目前几乎不包含可用的游戏玩法信息,因此已检查但未作为核心游戏玩法来源使用。