Anime Squadron(动漫中队)新手攻略
游戏简介
Anime Squadron 是一款 Roblox 上的动漫风格赛道对战/塔防类游戏。你收集受动漫启发的角色单位,组建小队,在关卡中放置并升级单位,清除一波波敌人,利用奖励提升账号和单位实力。
核心循环:兑换兑换码 -> 召唤单位 -> 升级天赋(Perks) -> 通关剧情模式 -> 刷取金币/宝石/特性碎片 -> 重随特性/属性 -> 制作装备 -> 推进挑战、小队模式、突袭和更高难度模式。
主要系统
| 系统 | 重要性 | 新手优先级 | |------|--------|------------| | 单位(Units) | 你的战斗人员。每个单位拥有技能、升级、属性和可能的特性。 | 围绕一个强力输出(DPS)加上快速/辅助单位来组建队伍。 | | 日元(Yen) | 对局内用于放置和升级单位的资源。 | 尽早升级日元上限(Maximum Yen)和日元产出(Yen Generation)。 | | 金币(Gold) | 账号资源,用于天赋和进度提升。 | 早期金币花在天赋上,不要花在基地血量(Base Health)上。 | | 宝石(Gems) | 用于召唤和进度抽卡。 | 利用兑换码、剧情模式、任务和挂机世界(AFK World)来刷取。 | | 特性碎片/方块(Trait Shards / Cubes) | 用于重随特性和属性。 | 将高价值的重随留给强力的传说/神话(Legendary/Mythic)单位。 | | 装备(Gear) | 终局强化系统,按角色定位专精化单位。 | 在拥有稳定单位和材料后再制作。 |
从这里开始
- 首先兑换所有有效的兑换码。兑换码可提供金币、宝石、特性碎片、重随方块、属性方块(Stat Cubes)、完美方块(Perfect Cubes)和悬赏票(Bounty Tickets)。
- 立即升级天赋。从日元上限和日元产出开始,这样你在关卡中可以放置和升级更多单位。
- 先通关剧情模式(Story Mode)。剧情模式提供稳定奖励,解锁更顺畅的进度推进。
- 使用一个核心输出(Carry DPS)。一个传说或神话级别的输出应该是你早期队伍的核心。
- 添加快速/辅助单位。能快速抵达敌方基地的单位有助于早期清图。
- 只对重要单位重随。不要把稀有的方块或特性资源浪费在很快就会被替换的单位上。
早期队伍方向
对于剧情模式推进,Pro Game Guides 建议围绕一个强力输出和几个快速单位来组建。早期剧情队伍示例:
- Big Beard + Choi + Rudaus
- Vegeta/Goki + Fastwagon + Karashi
具体单位名称可能因版本更新或翻译而有所不同,但思路是稳定的:一个高伤害核心输出,一个或多个能快速施压赛道的单位,以及足够的经济/升级来保证防线不被突破。
天赋优先级
- 尽早将日元上限升级到5级。这会将起始上限从限制性的早期数值提升到大约2.5K,使单位放置和升级更加容易。
- 尽早将日元产出升级到5级。更快的日元收入让你在对局中更早放置和升级单位。
- 5级之后,根据需要交替升级。如果买不起更高的单位升级,提升日元上限。如果等收入等太久,提升日元产出。
- 早期忽略基地血量。攻略指出基地血量价格昂贵,对刷图和通关的提升不如经济类天赋。
资源刷取方法
| 资源 | 早期最佳来源 | 备注 | |------|-------------|------| | 金币(Gold) | 兑换码、出售多余单位、发现奖励(Discovery rewards)、每日挑战、小队关卡、挂机世界。 | GT City 被提到是一个短/简单的小队刷图地图。 | | 宝石(Gems) | 兑换码、剧情关卡、新手任务、每日/每周/特殊任务、挂机世界、每日登录。 | 用宝石追求更强的单位,但有了可用队伍后避免盲目消费。 | | 特性碎片(Trait Shards) | 兑换码、每日挑战、Katakara Bridge、突袭解锁后的突袭商店(Raid Shop)。 | 只花在你计划保留的单位上。 | | 玩家经验(Player XP) | 剧情模式、挑战、小队模式和常规进度内容。 | 提升玩家等级以解锁更多模式和商店。 |
游戏模式
- 剧情模式(Story Mode):主要早期进度。通关简单和困难版本获取奖励和材料。
- 挑战(Challenge):每日和永久挑战,可获得金币、宝石、特性碎片和其他材料。
- 小队模式(Squadron):可重复刷图模式;队伍稳定后适合刷金币。
- 突袭(Raids):稍后解锁,大约15级左右。突袭提供欧米伽币(Omega Coins)和突袭商店奖励。
- 挂机世界(AFK World):离线被动刷图选项,可获得金币、宝石和其他奖励。
特性和属性重随
- 特性是被动增益,可以大幅提升单位实力。
- 属性和特性都可以重随,但资源有限。
- 利用早期兑换码为你的第一个强力单位获取足够的特性碎片和方块。
- 不要在低稀有度过渡单位上追求完美特性。
- 一旦抽到强力传说/神话核心输出,就开始在那里投入重随资源。
按角色定位的装备指南
| 角色 | 推荐装备方向 | 原因 | |------|-------------|------| | 暴击输出(Crit DPS) | 3/3 狂战士(Berserker) + Hogyoku + 恶魔护符(Devil Amulet) + 恶魔之剑(Devil Sword) | 提升暴击稳定性并奖励连续暴击。 | | 纯输出(Pure DPS) | 2/3 神龙/欧米伽(Shenron/Omega) + 1/3 猎鹰(Falcon) + Hogyoku + 恶魔护符 + 屠龙者(Dragon Slayer) | 灵活的直接伤害搭配,适用于非暴击定位的单位。 | | 持续伤害单位(DoT units) | 3/3 神龙/欧米伽 + Hogyoku + 恶魔护符 + 屠龙者或恶魔之剑 | 奖励持续施加灼烧/流血/持续伤害效果的单位。 | | 辅助(Support) | 3/3 猎鹰 或 3/3 Aizen/Puppeteer | 辅助通常更关注持续时间和团队价值,而非爆发伤害。 | | 坦克/无限模式(Tank / Infinite Mode) | 3/3 Aizen/Puppeteer + Hogyoku + 恶魔护符 + 屠龙者 | 适合承受伤害和在长时间战斗中成长的角色。 |
有效兑换码
根据 Pro Game Guides 兑换码页面,以下兑换码截至2026年6月21日更新时仍然有效。兑换码过期很快,请立即兑换并查看 Discord/PGG 获取最新列表。
- Tysm80kCCU! - 75 特性碎片,50 重随方块,5K 金币
- Tysm60kCCU! - 100 重随,50 属性方块,2K 金币,1K 宝石,5 悬赏票
- LongMaintenance! - 100 重随,20 属性方块,5 完美方块,5 悬赏票
- Eclipse! - 50 重随,30 属性方块,3 完美方块
- UPD0.5! - 25 重随
- 50kCCU! - 100 特性碎片,1000 金币,2000 宝石,25 属性方块,2 完美方块
- 10MilVisits! - 50 特性碎片,2000 金币
- Yokoso! - 3 完美方块
- EverythingIsPartOfMyPlan! - 25 特性碎片
第一小时路线
- 在花任何资源之前先兑换所有有效的兑换码。
- 打开天赋菜单,将日元上限和日元产出升级到5级。
- 召唤足够的单位来组建一个以核心输出为主的剧情队伍。
- 先通关剧情关卡来积攒宝石和基础材料。
- 出售无用的重复/低稀有度单位换取金币。
- 召唤新单位后从发现NPC(Discovery NPC)处领取发现奖励。
- 当队伍能应对时完成新手任务和每日挑战。
- 只对预计会保留的单位使用重随。
- 在拥有稳定的核心队伍后开始制作装备。
常见新手错误
- 将金币花在基地血量上而非经济天赋。
- 试图完美重随将会被替换的弱单位。
- 召唤新单位后忽略发现奖励。
- 忘记挂机世界、每日登录和免费奖励。
- 不按单位角色定位随意制作装备。
- 跳过剧情模式,在队伍准备好之前就进入其他模式。
速记口诀
兑换码给你起步,天赋给你经济,剧情给你进度,特性/装备给你成长。先打造一个强力核心输出,然后围绕该队伍优化一切。
来源
- Anime Squadron 新手攻略:https://progameguides.com/roblox/anime-squadron-beginners-guide/
- Anime Squadron 兑换码:https://progameguides.com/roblox/anime-squadron-codes/
- Anime Squadron 天赋攻略:https://progameguides.com/roblox/anime-squadron-perks-guide-max-level-cap-upgrade-priority/
- 最佳 Anime Squadron 装备:https://progameguides.com/roblox/best-anime-squadron-gear-for-dps-dot-tank-builds/
- Anime Squadron 链接中心:https://progameguides.com/roblox/anime-squadron-discord-trello-wiki-links/
- BloxInformer Anime Squadron 维基:https://bloxinformer.com/wikis/anime-squadron/
注:两个 Fandom 页面目前几乎不包含可用的游戏玩法信息,因此已检查但未作为核心游戏玩法来源使用。